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碾压

碾压的意思就是面对敌人已经毫无压力,轻轻松便能将敌人打败,属于那种3V5照样把对面团灭,己方拥有了绝对的优势。不过这样浪输的例子也有很多。

碾压为一种攻击属性 只有在与怪物的战斗中才会出现,并且由怪物对玩家施放. 只有当怪物的等级*5减玩家的当前防御等级大于等于15时才会释放. 骷髅级BOSS固定对玩家拥有5%的碾压几率 格挡可以避免碾压. 碾压和战士的防御技能有关,防御技能高能大幅...

填前碾压是指路基填筑填筑高度高度超过1.5M的段落(指的是土路基填筑高度,不包括结构层厚度),在填筑前需要对已清表的路段进行碾压以达到路基压实标准的段落。要求一般压实度超过90%。 填前碾压就是清除表土以后,上压路机压实原始地面,这时...

楼上的都不对。。。碾压是BOSS的一个被动性质的物理攻击技能,发动是完全随机的。一般只会发生在比你高3级的BOSS身上,当然骷髅级别的也是比你高3级。如果要免疫碾压的话需要躲闪加招架加格挡加未命中大于102%才能实现,防御战士开盾挡,在盾挡B...

在3.0之前,所有比你等级高3级以上的怪都可能对你打出碾压攻击,这就是为什么以前BOSS战MT忽然受到很大的伤害。不过在3.0之后,Blizzard取消了碾压攻击,换言之就是坦克更加安全了,BOSS战更加考验的不是坦克的硬件而是团队的配合。 现在碾压也...

打败一切困难和阻碍

简单来说就是贬义词, 表示双方智商不在同一个层面上, 从而导致一方完全无法理解或者应对另一方的行为.

碾压只会出现在比玩家高LV3或更高的怪身上,PVP里是没有碾压的。 碾压的伤害是普通攻击伤害的150%。 碾压是不能靠防御技能来避免的,只与标准防御技能有关。 碾压率的计算方式:(315-防御技能)*2%-15% 所以LV60战士碾压率是15%,15%是一个理论...

土方碾压一般用于土方工程中的回填土分层碾压和地基原土碾压。分层碾压厚度以每层不超过300MM为宜;碾压密实度一般不小于97%;应根据不同结构部位设计要求的具体数值进行操作。

福利局的意思就是对战的时候遇到对面的人有掉线或者挂机或者故意送头的人,不用特别用技术就可以取胜的对局。 甩锅局指的是对战中队友互相谩骂,喷。大概就是己方队友不团结之类的意思。 碾压局的意思就是对面的实例完全不急己方的实力。双方都...

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