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AE中AlphA怎么设定

如果素材有A通道 放到时间线上 打开透明背景自然能看出来 如果你对 AE很熟悉的话 在项目栏里选中素材时 会有素材的相关信息 都能看出来 或者可以直接素材解释 里面也有设置 再就是输出时 要在通道那里选择RGB+A才能有A通道 不过可+A的格式比较少...

F4???你是指最右边这个? 如果不出来可以早最左下角处的这几个按钮 都点击一下你就会找到了

你是渲染的时候还是合成的时候?

效果--颜色-- alpha通道

输出的时候选择格式为AVI、MOV、tga、PNG序列等可以支持alpha通道的格式 然后通道选上RGB+alpha,这样输出的视频或是序列帧就既有图像又有alpha通道了 蒙版是将有alpha通道的图层放在需要被蒙版的图层上 在需要被蒙版的图层右边的trkmat选项里选...

把带alpha通道的素材放在视频的上层(轨道),然后再视频层的蒙板哪里选择一下就可以了。

解决方法有两个: 1.在以下文件中比如我不需要这蓝天。 可以在这里输入key可以找到以下插件color key和color difference key这两个插件。 然后将color key拖入图层 选择去除的颜色以及调整数值就好了。 如果拖入的是color difference key 就用通...

输出MOV 格式 PNG编码 并带有A通道

用keylight1.2把视频背景扣掉,然后渲染png序列帧,渲染类型改为rgb+alpha,(默认的是rgb),出来的序列帧都是带有alpha通道的!

把第一个图层的alpha通道 保存,其实通道显示不可见,然后复制图层,再把这个复制的图层,放到别人一个图层上面。

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